Sortowanie
Źródło opisu
Książki
(1)
Forma i typ
Gry i zabawki
(1)
Dostępność
wypożyczone
(1)
Placówka
Czytelnia Piotrków
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(1)
Język
polski
(1)
Odbiorca
9-13 lat
(1)
Młodzież
(1)
Nauczyciele szkół podstawowych
(1)
Temat
Cyberbezpieczeństwo
(1)
Cyberhigiena
(1)
Dzień Bezpiecznego Internetu
(1)
Edukacja medialna
(1)
Kompetencje medialne
(1)
Gatunek
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Dziedzina i ujęcie
Edukacja i pedagogika
(1)
1 wynik Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Cybermaster [gra] / NASK. - Edycja I. - Warszawa: NASK ; 2025. - 1 pudełko (200 kart z hasłami, 50 pustych kart, klepsydra, notes z wynikami) ; 19x13x5 cm + instrukcja.
Cybermaster to edukacyjne kalambury, w których uczestnicy w kreatywny sposób muszą przedstawić hasła związane z cyberbezpieczeńswem by zdobyć punkty dla swojej drużyny. Podczas trzech rund musicie zaprezentować pojęcia związane z higieną cyfrową i bezpieczeństwem w internecie, korzystając kolejno z: opisu słownego, pokazywania gestami, a na końcu — używając tylko jednego słowa! Cała rozgrywka pozwala na poznawanie nowych haseł i zagadnień przez wszystkich uczestników. Dzięki temu, każdy gracz może poszerzyć swoją wiedzę o bezpiecznym korzystaniu z internetu, świadomość występujących w nim zagrożeń i sposobów na przeciwdziałanie im. [źródło opisu: https://www.saferinternet.pl/menu/materialy-edukacyjne/gra-cybermaster.html]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 16 Gr (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej