Sortowanie
Źródło opisu
Książki
(10)
Forma i typ
Gry i zabawki
(10)
Dostępność
tylko na miejscu
(10)
Placówka
Czytelnia Piotrków
(10)
Autor
Cottereau Jacques
(3)
Wyatt Gary (?-2025)
(3)
Benvenuto Johan
(2)
Blanchot Denis
(2)
Play Factory
(2)
Bourgion Nicolas
(1)
Bourgoin Nicolas
(1)
Denis Blanchot
(1)
Lalet Michel
(1)
Lopez Sebastiene.
(1)
Lopez Sébastien
(1)
Lévi Laurent
(1)
Mahé Axel
(1)
Żabicka Monika
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(8)
2010 - 2019
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(9)
Kraj wydania
Polska
(10)
Język
polski
(10)
ukraiński
(1)
Odbiorca
Dzieci
(9)
Młodzież
(6)
6-8 lat
(5)
9-13 lat
(5)
14-17 lat
(3)
Dorośli
(2)
18+
(1)
Temat
Trening umysłu
(9)
Spostrzeganie
(7)
Trening pamięci
(6)
Percepcja wzrokowa
(3)
Myślenie
(2)
Dinozaury
(1)
Flagi
(1)
Miasta
(1)
Nauki przyrodnicze
(1)
Parki narodowe
(1)
Państwo
(1)
Stolice
(1)
Strategia (teoria gier)
(1)
Województwa
(1)
Władcy i władczynie
(1)
Zwierzęta
(1)
Temat: miejsce
Polska
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(6)
Gry edukacyjne
(4)
Ćwiczenia i zadania
(4)
Gry w karty
(3)
Gry planszowe
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(6)
Edukacja i pedagogika
(3)
10 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : wyzwania : mądra gra : wiek 8+ [gra] / Johan Benvenuto i Nicolas Bourgoin ; tłumaczenie Monika Żabicka ; ilustracje Sebastien Lopez. - Gdańsk : Rebel, copyright 2024. - 1 pudełko (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami, 6 układanek z obrazkiem mózgu, instrukcja) : karton, tektura, kolor ; 5x14x14 cm.
Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 15 min.
Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy! W Cortex od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży! Na czym to polega? Najmłodszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ją tak, by wszyscy mogli odczytać jej treść. Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna odpowiedź, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź! Gdy zabierze rękę, sprawdzacie, czy miał rację i jeśli tak - otrzymuje tę (zakrytą) kartę przed sobą. Jeśli gracz uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, to wymienia je na jedną z 4 części układanki. Jeśli nie miał racji, kartę wtasowujecie do stosu i rozpoczynacie następną rundę. Gracz, który właśnie się pomylił nie może udzielać odpowiedzi przez następną kolejkę! [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/cortex-104690.html?srsltid=AfmBOopNY_MIkGIdb4ogN_nCtmQxNjVrKOUS_lqpFkrLMnZWoff4C3PV].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 85 Gr, 86 Gr, 84 Gr, 82 Gr, 83 Gr (5 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble : Sport : wiek 6+ [gra] /twórcy: Denis Blanchot, Jacques Cottereau oraz zespół Play Factory ; ilustracje: Axel Mahé. - Gdańsk : Rebel, © 2024. - 1 pudełko (1 okrągłe pudełko zawiera 55 kart, instrukcję) ; 13x13x5 cm.
(Znajdź parę!)
Liczba graczy: 2-8 ; czas gry: 15 min.
Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojego kartonika. Teraz następny! Tylko nie zwątp, każda karta łączy się z inną zawsze tylko jednym symbolem! Dobble Sport to nowa odsłona popularnej gry karcianej, w które staramy się znajdować pary identycznych symboli zanim zrobią to przeciwnicy. Zestaw zawiera 55 kart z przedmiotami charakterystycznymi dla różnych dyscyplin sportowych. Jednak gra wiąże się z aktywnością nie tylko z nazwy! Dzięki angażującym mechanizmom opartym o refleks i zręczność, Dobble świetnie wspierają trening spostrzegawczości i szybkości reakcji. [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/dobble-sport-2027506.html].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 94 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble : wiek 6+ [gra] / twórcy: Denis Blanchot, Jacques Cottereau i zespół Play Factory - Gdańsk : Rebel, © 2022. - 1 pudełko (1 okrągłe pudełko zawiera 55 kart, instrukcję) ; 13x13x5 cm.
(Znajdź parę!)
Dla 2-8 osób, w wieku od 6 lat, czas rozgrywki 15 min.
Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojego kartonika. Teraz następny! Tylko nie zwątp, dowolne dwie karty z talii zawsze łączy dokładnie jeden wspólny obrazek! Dobble to niezwykle uniwersalna gra karciana, która równie dobrze sprawdzi się do zabawy z dziećmi, jak i na imprezy dorosłych. Podczas rozgrywek staramy się jak najszybciej znaleźć i nazwać symbol łączący dwie karty, by (w zależności od trybu gry) pozbyć się karty lub ją zdobyć. 55 kolorowych kart jest zamkniętych w solidnej, metalowej puszce, dzięki czemu z łatwością możemy zabrać grę ze sobą z dowolne miejsce, a instrukcja opisuje aż 5 wariantów zabawy, która dzięki temu nigdy się nie nudzi.[źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/dobble-2025131.html].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 92 Gr, 93 Gr (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 95 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Nauka : wiek 8+ [gra] / Gary Wyatt. - Gdańsk : Rebel, copyright 2024. - 1 gra (55 kart, klepsydra, kostka) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 12x12x12 cm.
Ewolucja, łańcuchy pokarmowe, magnetyzm czy grawitacja przestaną być zagadką dzięki grze BrainBox - Nauka! Na 55 kartach znajdziesz informacje o naturze i zjawiskach zachodzących wokół nas, a angażujący sposób zabawy sprawi, że Twoje dziecko bez wysiłku będzie poszerzało swoją wiedzę z zakresu nauk przyrodniczych: od ciała człowieka, aż po Układ Słoneczny! Czym jest BrainBox? To seria wyjątkowych gier edukacyjnych, które będą wspierały rozwój Twoich dzieci lub podopiecznych na każdym etapie nauki. Wykorzystując dynamiczną i angażującą zabawę, gry z linii BrainBox pozwalają rozwijać wiedzę, a także wspierają trening pamięci i spostrzegawczości, czyli umiejętności kluczowych dla rozwoju. Każde pudełko to zestaw kart, które po jednej stronie mają obrazek (należy przyjrzeć mu się przez określony czas), a z drugiej zestaw pytań, sprawdzających nie tylko naszą pamięć, ale też wiedzę z zakresu danego przedmiotu. Na czym to polega? Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie tak długo, jak przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu. Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2). Gracz, któremu została przekazana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza. Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa! [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/brainbox-nauka-2009580.html].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 89 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Polska : wiek 8+ [gra] / Gary Wyatt. - Gdańsk : Rebel, © 2025. - 1 pudełko (55 kart, klepsydra, kostka) : karton, tektura, kolor ; 12x12x12 cm.
Jak Polska długa i szeroka, pełna jest fascynujących regionów, postaci i miejsc. Dzięki BrainBox - Polska możesz poznać je lepiej, ćwicząc przy okazji zapamiętywanie i poszerzając swoją wiedzę! Czym jest BrainBox? To seria wyjątkowych gier edukacyjnych, które będą wspierały rozwój Twoich dzieci lub podopiecznych na każdym etapie nauki. Wykorzystując dynamiczną i angażującą zabawę, gry z linii BrainBox pozwalają rozwijać wiedzę, a także wspierają trening pamięci i spostrzegawczości, czyli umiejętności kluczowych dla rozwoju. Każde pudełko to zestaw kart, które po jednej stronie mają obrazek (należy przyjrzeć mu się przez określony czas), a z drugiej zestaw pytań, sprawdzających nie tylko naszą pamięć, ale też wiedzę z zakresu danego przedmiotu. Na czym to polega? Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie tak długo, jak przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu. Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2). Gracz, któremu została przekazana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza. Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa! [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/brainbox-polska-druga-edycja-2006644.html].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 90 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Świat : wiek 8+ [gra] / Gary Wyatt. - Gdańsk : Rebel, copyrigt 2025. - 1 gra (55 kart, klepsydra, kostka) : plastik, tektura, kolor ; 12x12x12 cm.
Flagi, mapy, stolice i symbole poszczególnych państw przestaną być zagadką dzięki BrainBox - Świat! Na 55 kartach znajdziesz informacje o najważniejszych krajach, a angażujący sposób rozgrywki sprawi, że Twoje dziecko bez wysiłku będzie poszerzało swoją wiedzę z zakresu geografii. Czym jest BrainBox? To seria wyjątkowych gier edukacyjnych, które będą wspierały rozwój Twoich dzieci lub podopiecznych na każdym etapie nauki. Wykorzystując dynamiczną i angażującą zabawę, gry z linii BrainBox pozwalają rozwijać wiedzę, a także wspierają trening pamięci i spostrzegawczości, czyli umiejętności kluczowych dla rozwoju. Każde pudełko to zestaw kart, które po jednej stronie mają obrazek (należy przyjrzeć mu się przez określony czas), a z drugiej zestaw pytań, sprawdzających nie tylko naszą pamięć, ale też wiedzę z zakresu danego przedmiotu. Na czym to polega? Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie tak długo, jak przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu. Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2). Gracz, któremu została przekazana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza. Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa! [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/brainbox-swiat-druga-edycja-2006645.html]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 91 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Abalone go [gra planszowa] / Michel Lalet & Laurent Lévi. - Guyancourt : Zygomatic ; Gdańsk : Rebel, copyright 2024. - 1 pudełko (plansza do gry wraz z przykrywką, 14 białych kul, 14 czarnych kul, instrukcja w języku polskim i ukraińskim) : plastik ; 22x17x3 cm.
Dwoje przeciwników zasiada naprzeciwko siebie, by wziąć udział w angażującym pojedynku umysłów. Na sześciokątnej planszy znajdują się czarne i białe kule – każdy z graczy posługuje się jednym z kolorów. Aby wygrać, należy wepchnąć 6 kul przeciwnika do rynienki biegnącej wzdłuż krawędzi. Obserwuj, planuj... i rozważaj możliwe posunięcia przy każdym kolejnym ruchu! Abalone GO to specjalna, kompaktowa wersja popularnej dwuosobowej gry logicznej w pełni dostosowana do tego, żeby zabrać ją ze sobą, gdzie tylko zechcesz! Elementy zostały pomniejszone, a praktyczna nakładka na planszę pozwala na „zapisanie” rozgrywki i przeniesienie zawartości bez ryzyka jej przemieszczenia.
Celem gry jest wypchnięcie poza planszę 6 kul należących do przeciwnika. W swojej turze możemy przemieścić do przodu, do tyłu lub na boki maksymalnie 3 własne bile tworzące jedną linię. Jeśli w danym rzędzie mamy więcej kul niż przeciwnik, możemy przepychać także kule należące do niego. W ten sposób przemieszczamy się po planszy coraz bardziej zbliżając się do siebie, zastawiamy pułapki i próbujemy nie dać się zamknąć przy brzegach. [źródło opisu: https://www.empik.com/rebel-abalone-go-rebel,...].
Gra przeznaczona dla 2 graczy w wieku od lat 7.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 49 Gr, 48 Gr, 53 Gr, 50 Gr, 47 Gr, 52 Gr, 51 Gr, 46 Gr (8 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : wyzwania : mądra głowa : wiek 8+. 2 / Johan Bevenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje Sébastien Lopez. - Gdańsk : Rebel ; Montpellier : Captain Macaque, [coryright 2024] - 1 gra (90 kart zawiera 74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu, instukcję) : tektura, kolor ; w pudełku 5x14x14 cm.
Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy! W Cortex 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą! Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży! Na czym to polega? Najmłodszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ją tak, by wszyscy mogli odczytać jej treść. Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna odpowiedź, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź! Gdy zabierze rękę, sprawdzacie, czy miał rację i jeśli tak - otrzymuje tę (zakrytą) kartę przed sobą. Jeśli gracz uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, to wymienia je na jedną z 4 części układanki. Jeśli nie miał racji, kartę wtasowujecie do stosu i rozpoczynacie następną rundę. Gracz, który właśnie się pomylił nie może udzielać odpowiedzi przez następną kolejkę! [źródło opisu: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/cortex-2-107859.html]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 87 Gr (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Dinozaury : wiek 6+ [gra]. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, copyright 2025. - 1 pudełko (55 kart, klepsydra, kostka) : plastik, tektura, kolor ; 12x12x12 cm.
BrainBox - Dinozaury to nie lada wyzwanie dla małych i dużych umysłów. Na 55 kartach znajdziesz 330 pytań, odkrywających przed dziećmi świat wielkich bestii, które kiedyś władały naszą planetą. Ilustrowane karty przybliżą prehistoryczne stworzenia zamieszkujące lądy, wody i przestworza, angażując w zabawę całą rodzinę!
Na czym to polega? Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie tak długo, jak przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu. Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2). Gracz, któremu została przekazana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza. Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa! [źródło opisu: https://www.wydawnictworebel.pl/games/brainbox-dinozaury-5308.html].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Czytelnia Piotrków
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 88 Gr (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej